Dès son plus jeune âge, l'horizon de Corentin Feldoë s'annonce bien sombre. Soumis aux coups que son ivrogne d'oncle fait pleuvoir sur lui, il décide de prendre le large... L'invitation au voyage se présente sous les traits d'un fier trois-mâts à bord duquel il se glisse clandestinement. C'est le souffle de l'aventure qui en gonflera les voiles. Dessinée au gré des vents, la route de Corentin ne sera pas toujours calme. Mais elle l'emmènera loin... Des îles désertes aux rivages de la luxuriante Inde des Maharadjahs, Corentin écrit son propre conte, au fil des rencontres et des paysages, maintenant toujours le cap vers d'autres cieux, d'autres étoiles.
Accusé à tort du vol de trois perles d'une valeur inestimable, Corentin est menacé de bannissement par le Maharadjah de Sompur. Il ne pourra compter que sur l'aide de ses derniers amis – Kim, Moloch et Belzebuth – pour sauver son honneur et démasquer le vrai coupable.
Le héros de Paul Cuvelier continue ses envoûtantes aventures indiennes magnifiées par un incomparable talent graphique. A l'initiative de Jean Van Hamme, il revient ensuite dans sa Bretagne natale. Ce 2e tome de l'Intégrale est en effet une occasion inespérée de (re)découvrir l'un des tous premiers travaux du futur créateur de "XIII", de "Thorgal", des "Maîtres de L'Orge" et de "Rani". Enfin, le petit-fils de Corentin nous emmène, lui, au Nouveau Monde, autre terrain de jeu graphique dans lequel Cuvelier donna toute la mesure de son Art.